Indhold:
- Bamsefamilie-mønstre - 11 store bamser: 4 blå, 2 grønne, 2 gule, 1 rød, 1 orange, 1 lilla - 3 små bamser: 1 rød, 1 orange og 1 blå.
- Pinds subitizing-spil - spilleplade med prikker, terning, whiteboardmarker
Aktivitet 1: Bamsefamilie-mønstre
Her skal barnet opdage mønstre, således at han/hun kan fortsætte mønstret ved at sætte bamser på de tomme cirkler. Fx blå, blå, gul, gul - herefter stiller barnet to blå og en gul bamse. Der er 4 ark - de skal ikke laves alle sammen hver dag - skift i mellem dem.
Aktivitet 2: Pinds subitizing-spil
Barnet og den voksne skiftes til at slå med terningen og sætte ring om det antal øjne, som terningen viser. Prikkerne skal indrammes med en sammenhængende ring. Hvis man fx slår 5, må man ikke tegne ring om 2 prikker ét sted og ring om tre prikker et andet sted. Den, der på et tidspunkt ikke kan tegne ring om det antal, der er slået, har tabt. Forklar barnet, at han/hun skal forsøgte at tegne ringen uden at tælle en prikkerne en ad gangen.
Ingen kommentarer:
Send en kommentar